Blender原子着色方案
用于Materials Studio和Blender中材料结构可视化的标准配色。
原子配色表
| 原子/元素 | R | G | B |
|---|---|---|---|
| O | 0.910 | 0.262 | 0.251 |
| N | 0.384 | 0.674 | 0.871 |
| C | 0.986 | 0.957 | 0.910 |
| Zn | 0.462 | 0.341 | 0.634 |
| F | 0.329 | 0.643 | 0.337 |
| 三角面 | 0 | 0.682 | 0.906 |
键与面设置
| 属性 | R | G | B |
|---|---|---|---|
| Bond | 1 | 0.843 | 0 |
显示设置
- 原子面积合并:
5e-6
| 对象 | RGB 小数 | RGB 0–255 | HEX |
|---|---|---|---|
| O | 0.910, 0.262, 0.251 | 232, 67, 64 | #E84340 |
| N | 0.384, 0.674, 0.871 | 98, 172, 222 | #62ACDE |
| C | 0.986, 0.957, 0.910 | 251, 244, 232 | #FBF4E8 |
| Zn | 0.462, 0.341, 0.634 | 118, 87, 162 | #7657A2 |
| F | 0.329, 0.643, 0.337 | 84, 164, 86 | #54A456 |
| 三角面 | 0, 0.682, 0.906 | 0, 174, 231 | #00AEE7 |
| Bond | 1, 0.843, 0 | 255, 215, 0 | #FFD700 |